-Imatge des de Zero (GIMP)
En aquest programa, he après a crear una imatge des de zero a arribar a una imatge editada, perfecta i desitjosa. En concret, he après a utilitzar moltes eines i característiques que disposa el servei perquè pugui aconseguir la meva imatge desitjada i pensada.
Per tant, he sabut manipular:
1) La mida del meu fons principal.
2) Els colors possibles de la imatge:
2.1: RGB (red+green+blue) o Escales de grisos.
3) Els colors existents per la capa:
3.1. Color del primer pla (negre).
Color del fons.
Color blanc.
Color transparent.
4) La creació de capes des de colors negres a transparents.
5) A aplicar plasma perquè es pugui veure en colors.
6) Desaturar la claredat (Imatge en escales de grisos).
7) Saber jugar amb el balanç de colors (Imatges no tan acolorits ni tan clars).
8) Emprar l'eina de gradient per configurar el color dels fons i del 1 pla).
9) En cada capa que vulguem, fer servir diversos modes -> multiplica, aclareix...
10) Jugar amb la opacitat.
11) Més endavant, experimentar amb les diferents eines dels FILTRES -> Difuminació Gaussiana, Soroll de RGB, Supernova, Flames...
12) A més a més, les eines variades de COLORS -> Brillantor-Contrast.
13) També vaig poder aprendre a realitzar perfils ->terreny, planetes...
14) Després, vaig saber com incrustar imatges en la meva imatge en progés.
15) Per finalitzar, em van ensenyar a com exportar la imatge per tot aquell que no tingui gimp i el vulgui visualitzar.
Per tant, he sabut manipular:
1) La mida del meu fons principal.
2) Els colors possibles de la imatge:
2.1: RGB (red+green+blue) o Escales de grisos.
3) Els colors existents per la capa:
3.1. Color del primer pla (negre).
Color del fons.
Color blanc.
Color transparent.
4) La creació de capes des de colors negres a transparents.
5) A aplicar plasma perquè es pugui veure en colors.
6) Desaturar la claredat (Imatge en escales de grisos).
7) Saber jugar amb el balanç de colors (Imatges no tan acolorits ni tan clars).
8) Emprar l'eina de gradient per configurar el color dels fons i del 1 pla).
9) En cada capa que vulguem, fer servir diversos modes -> multiplica, aclareix...
10) Jugar amb la opacitat.
11) Més endavant, experimentar amb les diferents eines dels FILTRES -> Difuminació Gaussiana, Soroll de RGB, Supernova, Flames...
12) A més a més, les eines variades de COLORS -> Brillantor-Contrast.
13) També vaig poder aprendre a realitzar perfils ->terreny, planetes...
14) Després, vaig saber com incrustar imatges en la meva imatge en progés.
15) Per finalitzar, em van ensenyar a com exportar la imatge per tot aquell que no tingui gimp i el vulgui visualitzar.
-Imitació d'un quadre
En aquest segon repte, vam calcar un quadre del famós pintor Joan Miró amb l'ús de les eines més bàsiques i essencials de Gimp2.
Concretament, ho vam fer a partir del quadre.
A partir d'aquí, ja vam començar a posar a sobre de la imatge diverses capes preferiblement transparent.
Aleshores, vam començar a aprendre a usar unes noves eines:
·eines camí: una eina molt útil per resseguir les línies.
·pintar el camí: una eina per acolorir les línies creades recentment i inserir la mida adequada.
·eina selecció el·líptica: eina fantàstic per crear cercles i òval regulars i irregulars.
·eina cubell: mecanisme per posar color sobre les figures.
·altres eines per fer diversos polígons irregulars.
-Aquí podeu contemplar, la meva feina:
Concretament, ho vam fer a partir del quadre.
A partir d'aquí, ja vam començar a posar a sobre de la imatge diverses capes preferiblement transparent.
Aleshores, vam començar a aprendre a usar unes noves eines:
·eines camí: una eina molt útil per resseguir les línies.
·pintar el camí: una eina per acolorir les línies creades recentment i inserir la mida adequada.
·eina selecció el·líptica: eina fantàstic per crear cercles i òval regulars i irregulars.
·eina cubell: mecanisme per posar color sobre les figures.
·altres eines per fer diversos polígons irregulars.
-Aquí podeu contemplar, la meva feina:
D'altra banda, vam realitzar una altra tasca.
En aquesta tasca, havíem d'agafar una plantilla de periòdic qualsevol i crear la nostra pròpia empresa periodística.
Detalladament, vam aprendre a crear periòdics molts ben dissenyats amb l'ajuda d'un editor en línea.
Tot seguit, el periòdic que vam inventar constava de títol, subtítols i molts articles. Dit això, vam crear un article especialment on sortia el nostre quadre amb un fet o esdeveniment que li havia passat.
En aquesta tasca, havíem d'agafar una plantilla de periòdic qualsevol i crear la nostra pròpia empresa periodística.
Detalladament, vam aprendre a crear periòdics molts ben dissenyats amb l'ajuda d'un editor en línea.
Tot seguit, el periòdic que vam inventar constava de títol, subtítols i molts articles. Dit això, vam crear un article especialment on sortia el nostre quadre amb un fet o esdeveniment que li havia passat.
Anaglif
1. Què és?
-Són 2 imatges de dues dimensions amb la finalitat de provocar un efecte tridimensional (alçària, llargària i profunditat) quan es veuen amb lents especials (lents de color diferent per a cada ull), en concret, un vermell i un blau. Va ser aprofundit per Louis Ducos du Hauron.
2. Com es formen?
Les imatges d'anàglif es componen de dues capes de color, superposades l'un sobre l'altre però mogudes lleugerament respecte a l'altra per produir l'efecte de profunditat.
3.Com funciona?
Un cop acabat la imatge final, quan es veu a través de les ulleres d'anaglif, es forma o es contemplarà una imatge tridimensional.
-Són 2 imatges de dues dimensions amb la finalitat de provocar un efecte tridimensional (alçària, llargària i profunditat) quan es veuen amb lents especials (lents de color diferent per a cada ull), en concret, un vermell i un blau. Va ser aprofundit per Louis Ducos du Hauron.
2. Com es formen?
Les imatges d'anàglif es componen de dues capes de color, superposades l'un sobre l'altre però mogudes lleugerament respecte a l'altra per produir l'efecte de profunditat.
3.Com funciona?
Un cop acabat la imatge final, quan es veu a través de les ulleres d'anaglif, es forma o es contemplarà una imatge tridimensional.
-Aquí sota, podeu contemplar una sèrie d'anaglifs que he creat fàcilment mitjançant l'editor d'imatges GIMP.
En resum, he agafat 2 fotografies en el qual el punt d'enfocament era sempre el mateix només que l'altre estava una mica moguda per donar la sensació de profunditat.
En resum, he agafat 2 fotografies en el qual el punt d'enfocament era sempre el mateix només que l'altre estava una mica moguda per donar la sensació de profunditat.
-FIGURES VOLUMÍNIQUES 3D
-A més a més, he creat un altre anaglif d'un cub per mitjà del Geogebra.
Haz clic aquí para editar.
PRÀCTICA: ARCIMBOLDO
-GIUSEPPE ARCIMBOLDO
Era un pintor italià que va néixer a Milà l'any 1527 i morí també allà al 1593. Tot seguit, els seus camps de treball són el retrat pictòric i la natura morta. A més a més, és bastant conegut per les seves representacions manierista de la cara humana a partir de fruites, flors, plantes, animals o objectes; és a dir, la natura morta que estructura figures simbòliques dels elements o de les estacions. |
ESTIL:
Per tant, l'estil o el moviment en el qual pertany és el manierisme. OBRES MÉS RELLEVANTS: ·La primavera ·L'olla de llegums ·El retrat de l'emperador Rodolf II |
INTERPRETACIÓ:
Llavors, un cop que vaig descobrir una mica sobre aquest pintor famós, vaig realitzar una interpretació semblant a Arcimboldo. En aquest cas, usant com a plantilla el famós físic Isaac Newton i combinant fruites i verdures a la vegada per aconseguir-ho. En concret, perquè em semblava interessant torna a commemorar a aquest físic, matemàtic, astrònom, alquimista i teòleg més important de la humanitat. la llei de la gravitació universal i les tres lleis del moviment (lleis de la inèrcia), base de la mecànica clàssica.
-En aquesta pràctica, he après a usar les diverses eines de retallar i saber usar el gif.
Aquí teniu l'original i aplicant Arcimboldo.
Llavors, un cop que vaig descobrir una mica sobre aquest pintor famós, vaig realitzar una interpretació semblant a Arcimboldo. En aquest cas, usant com a plantilla el famós físic Isaac Newton i combinant fruites i verdures a la vegada per aconseguir-ho. En concret, perquè em semblava interessant torna a commemorar a aquest físic, matemàtic, astrònom, alquimista i teòleg més important de la humanitat. la llei de la gravitació universal i les tres lleis del moviment (lleis de la inèrcia), base de la mecànica clàssica.
-En aquesta pràctica, he après a usar les diverses eines de retallar i saber usar el gif.
Aquí teniu l'original i aplicant Arcimboldo.
-Càlcul de notes mitjanes
-En aquesta activitat, hem usat el programa excel per poder calcular les notes mitjanes del curs. Concretament, hem après com fer la mitjana aritmètica, el format condicional perquè surti durant color o un altre depenent del valor i la funció SI.
-Equació de 2on grau
-En aquesta tasca, hem après a com calcular equacions de 2on grau tant completes com incompletes. Concretament, mentre ho realitzàvem, vam aprendre què era i com funcionava la funció CONCATENA. Si no tenia solució Real, havíem d'indicar-ho en les cel·les dels valors de les solucions. A més a més, si a=0, llavors, es convertia en una equació de 1er grau amb única solució i també ho havíem d'indicar-ho. Finalment, vam fer una gràfica per saber cap on poden estar les 2 o la única solució de les equacions.
-ARTICLE: "Enganxats al mòbil?"
-Aquesta activitat consistia en què llegíssim un article titulat "Enganxats al mòbil? Aquest no és el problema" de Sergi Picazo. A continuació, havíem de posar totes les paraules que no enteníem i buscar el seu significat en un diccionari. Finalment, havíem d'escriure un article elaborat per part nostre on argumentéssim la nostra posició vers al tema.
-En aquesta activitat, he après com la tecnologia digital està canviant la nostra manera de fer, de pensar, de comunicar-nos i de relacionar-nos. Reflectida, com les empreses poden extreure dades o informacions nostres sense adonar-nos.
-En aquesta activitat, he après com la tecnologia digital està canviant la nostra manera de fer, de pensar, de comunicar-nos i de relacionar-nos. Reflectida, com les empreses poden extreure dades o informacions nostres sense adonar-nos.